online

Sebelum kita berbicara tentang taktik yang diperlukan untuk beriklan secara efektif di dunia video game yang gila, kita harus mengatasi kesalahpahaman umum dan menunjukkan mengapa Anda harus mengubah pemikiran Anda tentang proses periklanan dan pemasaran. Sulit untuk menduplikasi kegembiraan video game dan jika Anda memasarkan secara online, Anda perlu melakukan hal itu. Karena video game, ekspektasi grafis yang terus meningkat dari pelanggan saat ini sering kali meniadakan ekspektasi kegembiraan yang seharusnya dihasilkan oleh iklan banner. Jadi, kecuali jika Anda menjual produk konsumsi yang diperlukan seperti bensin, Anda perlu menggairahkan pelanggan Anda.

Banyak pemasar online mengalami tingkat frustrasi yang tinggi karena kampanye mereka  Situs Judi Slot tidak memberikan hasil yang terukur. Jika Anda mengalami hal ini, Anda perlu membaca artikel ini untuk memahami mengapa hal ini terjadi dan cara mudah untuk membebaskan diri dari hasil yang biasa-biasa saja. Itu tidak sulit. Hanya saja tidak jelas.

Agar sukses dalam pemasaran online, seseorang harus inovatif saat mendekati subjek. Dikatakan bahwa definisi kegilaan adalah melakukan hal yang sama berulang-ulang sambil mengharapkan hasil yang berbeda. Karena pemasar sangat mudah mengembangkan visi terowongan dalam upaya mereka untuk mencapai tujuan tertentu, sangat umum bagi mereka untuk terus membuang uang ke dalam taktik pemasaran yang telah lama berhenti efektif. Untuk mengembangkan strategi periklanan yang efektif, kita harus memahami bahwa pemasaran online sedang mengalami perubahan besar dan seperti perubahan terakhir yang disebut (bayar per klik), pemasar pertama yang menerapkan taktik baru akan mendapat manfaat paling banyak dengan biaya paling sedikit. . Anda tahu, dengan perubahan, muncul cara baru dan segar untuk membuat pelanggan potensial memahami dan berinteraksi dengan promosi penjualan pemasar,

Untuk melakukan ini, pemasar harus mengubah strategi mereka untuk mencoba menarik pelanggan ke iklan mereka dan lebih memilih membawa iklan mereka ke pelanggan. Maksud saya, buatlah iklan menjadi suar yang diinginkan oleh para peselancar web, bukan hanya rambu lalu lintas yang mengarah ke situs web Anda. Periklanan konvensional telah berusaha untuk menarik perhatian pelanggan dari konten yang awalnya mereka cari, dengan harapan para peselancar web akan fokus pada iklan tersebut.

Taktik ini telah hilang dan masih kehilangan keefektifannya karena peselancar web yang cerdas meningkatkan kemampuan mereka untuk mengabaikan iklan sepenuhnya. Ini biasanya disebut sebagai kebutaan iklan. Itu sebabnya iklan gaya bayar per tayangan memberi cara untuk membayar per klik iklan di banyak situs web utama. Karena kebutaan iklan, pengiklan mulai memahami bahwa mereka tidak mendapatkan keuntungan dari apa yang mereka bayar. Jadi, pengiklan dengan anggaran lebih kecil mulai beralih dari pemasaran jenis tayangan.

Sebaliknya, taktik periklanan yang baru muncul berfokus pada membuat iklan pengiklan dan situs web menjadi fokus dari semua perhatian peselancar web. Saya akan membahas lebih lanjut tentang ini nanti. Jadi, apakah benar-benar ada korelasi antara kesuksesan luar biasa dari industri video game dan peningkatan kebutaan iklan banner? Anda yakin ada. Kebutaan iklan spanduk semakin buruk sementara popularitas video game meledak dalam pertumbuhan. Salah satu alasan peningkatan kebutaan iklan ini adalah karena banyak pemasar menggunakan faktor wow lama yang sama untuk menarik pelanggan. Peselancar web saat ini memiliki harapan yang sangat tinggi tentang apa yang diperlukan untuk membuat mereka kagum.

Sebuah iklan banner tidak lebih dari sebuah grafik. Dalam dunia grafis permainan video yang canggih saat ini, iklan spanduk dipandang sebagai gangguan berteknologi rendah dari tujuan awal peselancar web untuk online hari itu.

Pikirkan tentang terakhir kali Anda melakukan percakapan dengan seseorang dan Anda tertarik dengan apa yang mereka katakan. Sekarang, bayangkan seseorang berjalan/muncul dan menyela percakapan dengan komentar yang tidak relevan lagi dan lagi. Itu menjengkelkan dan Anda mungkin akan mencoba menghindari orang itu selama percakapan Anda berikutnya. Begitulah perasaan peselancar web tentang iklan spanduk dan bagaimana kebutaan iklan pelanggan berkembang. Ini benar-benar meniadakan kegembiraan yang perlu dihasilkan oleh iklan spanduk untuk diklik. Hasilnya adalah iklan spanduk non-performing dan uang keluar jendela jika Anda beriklan di situs web bayar per tayangan.

Berita Flash1 Bahkan hal yang paling menakjubkan pun bisa menjadi tidak menarik jika sudah dilihat terlalu lama. Tidak percaya padaku? Grand Canyon adalah salah satu tempat paling menakjubkan di dunia. Setiap tahun, turis berduyun-duyun ke sana dan berkata (wow). Namun penduduk setempat menggunakan jawaban acuh tak acuh ketika ditanya tentang fitur tertentu dari ngarai. Berbicara tentang kedalaman, panjang, usia, formasi batuan dll menjadi umum. Tanyakan apa saja kepada wisatawan tentang Grand Canyon dan Anda akan mendengar laporan tentang kedalaman, panjangnya, bagaimana perasaan mereka ketika pertama kali melihatnya, siapa lagi yang bersama mereka, di mana mereka masuk, di mana mereka keluar, rute apa yang mereka ambil, apa yang lucu tentang bentuk beberapa batu yang tidak bersalah, serangga apa yang mereka lihat dan seterusnya. Penduduk setempat hanya ingin menyampaikan informasi yang Anda cari dengan cukup cepat agar dapat segera tiba.

Pertanyaan: Jika Grand Canyon, dengan ukuran dan segala keajaibannya, dapat menjadi umum di mata orang-orang yang melihatnya, apa pendapat Anda tentang grafik 125 X 125 yang mengganggu pengguna dalam pencarian aslinya dan yang kurang detail terlihat dari satu batu?

Jika Anda ingin beriklan secara efektif, Anda harus cukup menggairahkan pelanggan agar mereka memberi Anda waktu sebelum Anda membuat mereka memberi Anda uang mereka. Saya mengatakan semua itu untuk mengatakan ini. Begitu pelanggan mengenali iklan, mereka menghindar dan sengaja menjadi buta terhadapnya. Mereka dapat melihat halaman dan secara naluriah tidak membaca area persegi kecil yang memegang spanduk. Menjelajah web telah melatih mereka untuk tidak melihat kotak karena 95 persen dari waktu itu adalah sesuatu yang tidak mereka minati. Pikirkan. Pada lima situs terakhir yang Anda kunjungi, tentang apa iklan banner tersebut? Tidak dapat mengingat mereka bukan? Dari 50 yang terakhir Anda lihat, berapa banyak yang Anda klik? Kilat Berita 2: Pelanggan potensial Anda juga tidak dapat mengingatnya dan mereka jarang mengklik.